Когда играют на нервах, а не на джойстике: как Call of Duty хотят превратить в настоящую военную драму
Когда видеоигра становится культурным феноменом, экранизация — лишь вопрос времени. После долгих слухов студия Paramount начнёт работу над полнометражным фильмом, основанным на знаменитой серии шутеров Call of Duty. Проект создаётся в партнёрстве с Activision, а над ним трудятся люди, хорошо знакомые с жанром динамичного военного экшена.
Режиссёром картины назначен Питер Берг — автор фильмов "Уцелевший" и "Королевство", умеющий работать с военной тематикой и напряжёнными сюжетами. Вместе с ним сценарий напишет Тейлор Шеридан, известный по сериалу "Йеллоустоун" и картинам "Любой ценой" и "Ветреная река". Оба уже работали вместе, и их сотрудничество дало яркие, драматичные истории с сильными характерами.
От игр к большому экрану
Call of Duty — не просто игра, а явление, которое на протяжении 16 лет удерживает лидерство по продажам в США. С момента выхода первой части в 2003 году, действие которой разворачивалось во времена Второй мировой войны, серия развивалась, охватывая всё новые эпохи — от холодной войны до гипотетических конфликтов будущего. Общий тираж продаж превысил 500 миллионов копий, и каждая новая часть стабильно вызывает ажиотаж среди поклонников.
Сравнение: игра и фильм
| Элемент | Видеоигра Call of Duty | Фильм Paramount |
| Формат | Интерактивный шутер от первого лица | Киноблокбастер с актёрским составом |
| Повествование | Зависит от действий игрока | Сценарий с фиксированной драматургией |
| Эмоциональное вовлечение | Через участие и выбор | Через актёрскую игру и режиссуру |
| Атмосфера | Адреналин и стратегия | Эпичность и кинематографичность |
Как будет строиться экранизация
Создатели планируют не просто пересказать сюжет одной из игр, а создать самостоятельную историю, которая передаст дух франшизы. Основой станет идея братства, морального выбора и цены, которую приходится платить за победу. В картине, как и в игре, зритель окажется в гуще событий — от масштабных боёв до личных драм героев.
Шаг за шагом: путь проекта
-
Разработка сценария — Тейлор Шеридан создаёт оригинальную историю, вдохновлённую лучшими сюжетами серии Modern Warfare.
-
Кастинг — Paramount намерена привлечь актёров первой величины, включая ветеранов боевиков и молодых звёзд.
-
Съёмки — по предварительным данным, локации будут включать Восточную Европу, Ближний Восток и Южную Америку.
-
Постпродакшн — внимание к деталям, реалистичные спецэффекты и звук, полностью воссоздающий атмосферу боя.
Ошибки прошлых экранизаций игр
Многие попытки перенести игры на экран проваливались из-за слабых сценариев или потери оригинального духа. Так случилось с "Warcraft" и "Assassin's Creed", где визуальная сторона не спасла от сценарных провалов. Разработчики Call of Duty делают ставку на противоположный подход — не на спецэффекты ради зрелищности, а на историю, которая будет держать зрителя с первой сцены.
Мифы и правда
• Миф: фильм будет просто повторением игры.
Правда: создатели обещают оригинальный сценарий и новых персонажей.
• Миф: проект создаётся исключительно для фанатов.
Правда: картина рассчитана на широкую аудиторию, даже тех, кто никогда не играл в Call of Duty.
• Миф: Activision полностью контролирует процесс.
Правда: компания участвует как консультант, но творческое руководство у Paramount.
Исторический контекст
Первая Call of Duty вышла в октябре 2003 года и сразу получила признание критиков. Она положила начало целому направлению военных шутеров. Каждая последующая часть демонстрировала технический прогресс — от реалистичной графики до интерактивных миссий. В 2019 году серия перезапустила Modern Warfare, вернувшись к более зрелому, драматичному повествованию — именно этот стиль и вдохновил Paramount.
Подписывайтесь на NewsInfo.Ru