
Миллиарды на кону: как лутбоксы превращают детей в игроков-азартников
Представьте: до 89% детей и подростков по всему миру увлечены видеоиграми, а индустрия уже стоит миллиарды и к 2026 году вырастет до 321 млрд долларов. Но за этими цифрами скрывается серьёзная проблема — лутбоксы, игровые предметы со случайным содержимым, которые приносят компаниям огромные доходы. Эксперты сравнивают их с азартными играми, и в некоторых странах уже ввели ограничения. А что мотивирует детей покупать их?
Новый опросник для исследования
Учёные из Университетов Плимута и Вулверхэмптона разработали первый инструмент для изучения этой темы — опросник yRAFFLE (youth Reasons and Facilitators for Loot box Engagement). Он помогает понять, почему несовершеннолетние тратят деньги на лутбоксы, и выявлять потенциальные риски. В отличие от взрослых, мотивация детей изучена слабо, так что этот инструмент — настоящий прорыв.
В исследовании участвовали 506 подростков от 10 до 14 лет. Они отвечали на вопросы о причинах покупок. Вот что выяснилось:
- главная причина: Погоня за яркими впечатлениями и азартом — дети хотят усилить удовольствие от игры.
- другие факторы: Отвлечение от повседневности и страх упустить выгоду (FOMO), что особенно связано с признаками проблемного гейминга.
Надежды на будущее
Авторы исследования надеются, что yRAFFLE поможет научно измерить риски для детей в сфере игровых зависимостей.
Подписывайтесь на NewsInfo.Ru