геймер
геймер
Алексей Ларин Опубликована 12.10.2025 в 20:02

Консоль есть — денег нет: кто теперь кормит игровую индустрию США

Circana: 63% американских геймеров покупают не более двух игр в год

Большинство американцев играют, но почти не покупают новые игры. Исследование Circana показало, что 63% игроков в США приобретают максимум две игры в год. Это значит, что даже при росте рынка развлечений активных покупателей становится все меньше. Причины просты — высокая стоимость релизов, изобилие бесплатных проектов и смещение интереса к подпискам.

Кто и как покупает игры в США

Эксперты Circana разделили игроков по частоте покупок. Самая многочисленная группа — те, кто покупает игры крайне редко. Примерно 18% делают это раз в полгода, еще 12% — раз в год, а 33% вообще совершают покупку реже одного раза за 12 месяцев. Только 22% приобретают новые тайтлы раз в три месяца, 10% делают это ежемесячно, и лишь 4% — чаще раза в месяц. Получается, что почти две трети геймеров фактически не участвуют в обороте премиальных продаж.

"Именно эти 14% геймеров, приобретающих одну или несколько игр ежемесячно, формируют основу доходов индустрии", — отметил старший директор Circana Мэт Пискателла.

Он подчеркнул, что рынок держится за счет небольшой, но крайне активной аудитории, для которой цена не является барьером. Остальные же предпочитают условно-бесплатные игры или ждут больших распродаж.

Почему большинство игроков экономят

За последние годы средняя стоимость ААА-игр заметно выросла: теперь стандартная версия стоит около $70, а Deluxe-издания могут превышать $100. Прибавьте к этому коллекционные наборы, внутриигровые покупки и подписки вроде Xbox Game Pass или PlayStation Plus — и становится ясно, что геймеры выбирают экономию.

По словам Пискателлы, издатели все больше ориентируются на тех, кто готов платить. Именно поэтому растет число люксовых контроллеров, эксклюзивных изданий и более дорогих консолей с расширенным функционалом. Для таких пользователей цена не имеет решающего значения — они платят за эмоции и престиж.

Сравнение: кто тратит, а кто играет бесплатно

Категория игроков Частота покупок Основной формат игр Среднегодовые траты
Гиперактивные (14%) Ежемесячно и чаще ААА, Deluxe, коллекционные $500-1000+
Умеренные (23%) Раз в квартал или полгода ААА и инди по скидкам $100-300
Экономные (63%) Раз в год и реже Free-to-play, подписки $0-50

Советы шаг за шагом: как играть и не разориться

  1. Следите за сезонными распродажами в Steam, PlayStation Store и Epic Games Store — скидки доходят до 90%.

  2. Используйте подписки Game Pass, EA Play или Ubisoft+ - они позволяют проходить десятки игр по фиксированной цене.

  3. Покупайте ключи на проверенных сторонних площадках, но избегайте серых рынков.

  4. Продавайте или обменивайте физические копии игр.

  5. Играйте в бесплатные тайтлы с хорошей репутацией — например, Fortnite, Apex Legends, Warframe.

Ошибка → Последствие → Альтернатива

  • Ошибка: покупать Deluxe-издания ради косметики.
    Последствие: переплата за контент, который не влияет на игровой процесс.
    Альтернатива: обычная версия + внутриигровые бонусы, полученные честным путем.

  • Ошибка: не использовать подписочные сервисы.
    Последствие: ограниченный доступ к новинкам.
    Альтернатива: подписка на Game Pass или PlayStation Plus Extra.

  • Ошибка: покупать игры сразу после релиза.
    Последствие: переплата и возможные баги.
    Альтернатива: ждать обновлений и первых скидок.

А что если игровая индустрия изменит подход?

Если разработчики сосредоточатся не на "китах", а на массовом игроке, возможен переход к гибридным моделям — где часть контента бесплатна, а часть оплачивается по подписке. Так уже работает Fortnite, Genshin Impact и многие другие игры. Подобная система может стать компромиссом между доступностью и прибылью.

FAQ

Как выбрать оптимальную платформу для игр?
Если вы не хотите переплачивать, выбирайте ПК — здесь больше акций и гибкости. Консоли удобнее, но игры дороже.

Сколько стоит подписка на Game Pass или PlayStation Plus?
В среднем от $10 до $18 в месяц, в зависимости от региона и уровня доступа.

Что лучше — покупать игры или оформить подписку?
Если вы проходите несколько проектов в месяц, подписка выгоднее. Если играете редко, выгоднее разовые покупки.

Мифы и правда

  • Миф: игры становятся дороже из-за жадности издателей.
    Правда: рост стоимости связан с увеличением бюджета на разработку и маркетинг.

  • Миф: бесплатные игры не приносят прибыли.
    Правда: микротранзакции и внутриигровые события приносят миллиарды долларов ежегодно.

  • Миф: платные игры всегда качественнее.
    Правда: среди инди-проектов встречаются хиты, которые обходят по качеству крупные релизы.

Исторический контекст

Еще десять лет назад рынок видеоигр жил по другой логике: основной доход приносили физические копии и продажи в рознице. С переходом на цифровые платформы и модель free-to-play ситуация изменилась — теперь выживает не тот, кто продает больше дисков, а тот, кто удерживает игрока как можно дольше. Именно это и объясняет, почему бесплатные игры доминируют, а число платящих пользователей снижается.

Подписывайтесь на NewsInfo.Ru

Читайте также

Православный мессенджер Зосима выйдет в первой половине 2026 года — Агапов 06.12.2025 в 7:57
Секретный проект раскрыт: Зосима выйдет в 2026-м и обещает стать главным духовным каналом

Православный мессенджер "Зосима" готовят к публичному запуску в 2026-м: тест уже прошли тысячи пользователей, а дальше всё решит масштабирование.

Читать полностью »
Конфликт приложений может замедлять работу гаджета — IT-эксперт Муртазин 05.12.2025 в 13:34
Когда телефон живет своей жизнью: из-за этих процессов гаджет начинает тормозить

Аналитик Эльдар Муртазин объяснил NewsInfo почему телефон может перегреваться и "тормозить".

Читать полностью »
Pokemon TCG Pocket признана лучшей игрой для iPhone — App Store Awards 2025 05.12.2025 в 13:25
Игры и приложения года раскрыты: пользователи не ожидали такого расклада от Apple

Премия App Store Awards 2025 изменила расстановку сил между крупными студиями и независимыми разработчиками, показав неожиданные приоритеты индустрии.

Читать полностью »
Модели телевизоров от Tuvio, TCL и Hisense названы лучшими до 17 тысяч рублей — Палач 05.12.2025 в 13:15
Бюджетные телевизоры поражают возможностями: не думал, что за такие деньги бывает такое

Подборка трёх доступных телевизоров до 17 тысяч рублей показывает, как бюджетный сегмент постепенно перенимает функции более дорогих моделей, сохраняя привлекательную цену.

Читать полностью »
Теневые каналы в Telegram живут в среднем семь месяцев — Лаборатория Касперского 05.12.2025 в 9:36
Лаборатория Касперского раскрыла правду: почему даже крупные теневые каналы в Telegram живут недолго

Kaspersky изучила 800+ теневых Telegram-каналов: в среднем они живут около семи месяцев. Почему блокировки усилились и куда уходят крупные сообщества?

Читать полностью »
Расширения WeTab и Infinity V+ собирали данные 4 млн пользователей — KOI Security 05.12.2025 в 8:57
Осторожно, обновление: как безобидное расширение после апдейта начало похищать ваши пароли

WeTab и Infinity V+ подозревают в скрытом сборе данных через обновления. Как работала "долгая" атака и почему пострадали миллионы пользователей?

Читать полностью »
Вредоносное ПО для Android закрепляется в системе — ТАСС 05.12.2025 в 8:23
Мошенники знают ваши слабые места: почему вы добровольно установите троян под видом YouTube Pro

Под видом "18+" и "расширенных" TikTok и YouTube пользователям подсовывают трояны. Как устроена сеть сайтов и что нашли операторы.

Читать полностью »
MacBook Air M1 признали актуальным в 2025 году — iGuides 04.12.2025 в 21:42
Этот недорогой MacBook снова все обсуждают — причина удивила даже опытных пользователей

Пользователи обсуждают, насколько старый MacBook Air M1 сохраняет актуальность на фоне падения цен и долгой поддержки macOS, и какие ограничения остаются заметными.

Читать полностью »